赛博朋克2077:那一年,我们一起等到了夜之城

朋友们,今天咱们不聊夜之城里刀光剑影的帮派火拼,也不聊V那波澜壮阔的传奇人生,咱们就聊聊一个看似简单,实则充满故事的发售日期——2020年12月10日。
没错,就是这个日子,让无数玩家翘首以盼的《赛博朋克2077》终于与我们见面了!想当初,CD Projekt Red(简称CDPR)这支波兰工作室,可是把游戏宣传炒得火热,各种预告片、实机演示,看得我们口水直流三千尺,恨不得立刻穿越到2077年,亲自在夜之城浪迹天涯。
然而,现实往往是残酷的。游戏发售后的情况,相信大家都还记忆犹新:各种bug层出不穷,让人怀疑自己玩的是一个“电子乐高”;主机版更是“惨不忍睹”,帧数低得像幻灯片放映;甚至连游戏的基本功能都存在问题……一时间,CDPR的口碑一落千丈,玩家们的期待变成了失望,甚至愤怒。
尽管之后CDPR进行了多次更新和补丁修复,努力弥补之前的不足,但“跳票之王”的称号,怕是再也摘不掉了。 所以说,2020年12月10日,不仅是《赛博朋克2077》的发售日,也是一段游戏史上的“黑色幽默”的开端。 现在回想起来,那段等待,那份期待,那份失望,都成为了游戏经历的一部分,甚至成为了一种独特的回忆。 如今,游戏已经修复了不少问题,夜之城也更加完善,如果你还没体验过,不妨现在去感受一下这充满魅力却又略带瑕疵的未来都市吧!
标签:赛博朋克2077,发售日期,2020年12月10日,CD Projekt Red,夜之城,bug,游戏,跳票
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