吃鸡的由来和发展

吃鸡的由来和发展

词源探究

"吃鸡"源自于大逃杀游戏《绝地求生:大逃杀》中,玩家每局胜利后系统都会自动播放一段咒语:"大吉大利,今晚吃鸡"。这句话出自王思聪,他曾在玩游戏时调侃:"如果这局我赢了,我就今晚吃鸡"。这句话迅速走红,成为这款游戏胜利的代名词。

游戏玩法

《绝地求生》是一款大逃杀类型的游戏,100位玩家在同一张地图上进行对战,通过搜集物资、淘汰对手,最终存活下来的玩家即为胜者。

流派衍生

由于《绝地求生》的火爆,"吃鸡"一词也逐渐衍生出不同的流派:

  • FPS吃鸡:以《使命召唤:战区》、《Apex英雄》为代表的第一人称射击类大逃杀游戏。
  • TPS吃鸡:以《堡垒之夜》、《和平精英》为代表的第三人称射击类大逃杀游戏。
  • 手游吃鸡:以《王者荣耀》的"吃鸡模式"、《荒野行动》等为代表的移动端大逃杀游戏。
  • 文化影响

    "吃鸡"文化已深入到网络流行语中,成为一种胜利或开心的代名词。不仅如此,还衍生出各种周边产品,如吃鸡手办、吃鸡服装等。

    标签:吃鸡,绝地求生,大逃杀,胜利,文化

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