龙斗士:95后、00后的第一堂“屠龙”课

龙斗士:95后、00后的第一堂“屠龙”课

一、 百田宇宙里的“热血担当”

在聊《龙斗士》之前,我们得先说说它的“家”——百田。当年的百田公司,简直是小学生、初中生们的“快乐星球”。《摩尔庄园》教我们种田,《奥比岛》教我们社交,《奥拉星》带我们探索宇宙,而《龙斗士》,就是这个大家庭里的“热血担当”。它是一款横版格斗角色扮演(ARPG)网页游戏,简单来说,就是操纵你的小人,在屏幕里上蹿下跳,用各种华丽的技能打败一波又一波的怪物。相比于其他偏休闲的游戏,《龙斗士》的出现,无疑是给当时还略显稚嫩的我们,注入了一针“荷尔蒙”。

二、 你的职业选择困难症是从这里开始的吗?

进入游戏的第一步,也是最重要的一步,就是创建角色。我至今都记得第一次面对职业选择时的纠结。

  • 战士: 手持巨剑,勇往直前,血厚防高,是团队最坚实的盾牌。玩战士的,大多都有一个近战英雄梦,享受冲进怪物堆里“开无双”的快感。
  • 法师: 神秘优雅,掌控元素,拥有大范围的魔法攻击。虽然身板脆了点,但一个华丽的暴风雪或陨石术下去,清屏的爽快感无可替代。
  • 弓箭手/枪炮师: 灵活飘逸,远程输出的王者。他们是“放风筝”战术的鼻祖,一边跑位一边输出,把笨重的BOSS耍得团团转。当年班里操作最好的同学,十有八九选的是这个职业。
  • 每种职业都有独特的技能和玩法,这种差异化的设计,让我们第一次对“角色定位”和“团队配合”有了初步的认知。

    三、 “神宠”和“装备”:最初的追求

    如果说职业是骨架,那宠物和装备就是《龙斗士》的血肉。

    游戏的灵魂之一,就是宠物系统。从一开始陪伴你的小火龙,到后来费尽九牛二虎之力才孵化出来的稀有神宠,每一个宠物都像是我们最忠实的伙伴。为了给宠物升级、进化,我们愿意一遍又一遍地刷着枯燥的副本;当宠物领悟一个强力技能时,那种喜悦感不亚于考试考了满分。

    而另一大“深坑”则是装备。强化石、附魔、宝石镶嵌……这些如今在各类游戏中屡见不鲜的系统,在当时对我们来说都充满了新奇。为了凑齐一套闪闪发光的“X件套”,我们不惜花费大量的时间和精力。当年在游戏里,能拥有一把发着金光、强化到+10以上的武器,走在主城“阿斯兰空岛”上,那绝对是全场最靓的仔,能收获无数羡慕的目光。

    四、 回不去的阿斯兰空岛

    随着技术的发展,网页游戏逐渐被更精美、更便捷的手机游戏所取代。《龙斗士》也像许多同辈的页游一样,慢慢淡出了我们的视线,虽然也推出了手游版本,但对很多人来说,那个需要守在电脑前、键盘按得噼啪作响的时代,才是真正的“龙斗士”时代。

    它或许画面粗糙,或许操作蹩脚,甚至还有点“氪金”,但它承载了一代人最纯粹的游戏快乐。它教会了我们什么是RPG,什么是团队,什么是为了一个目标不懈努力。如今,我们可能已经玩过了无数3A大作,见过了更宏大的世界,但内心深处,或许还留有一个位置,给那个曾经梦想成为“圣龙骑士”的少年。

    标签:百田,龙斗士,页游,角色扮演,阿斯兰,宠物,枪炮师,法师,战士,童年回忆

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