重生之暴君:游戏里,我成了人人喊打的亡国之君!

我最近迷上了《王朝陨落》这款游戏,号称能让你体验“沉浸式历史”。一开始我还挺兴奋,选了个文质彬彬的皇帝,结果…被一帮奸臣坑得一塌糊涂,直接亡国了!气得我当场砸键盘!
然后,我决定“复仇”!重新开局,这次我选了“暴君”模式。想想看,昏庸无道、骄奢淫逸、视人民如草芥…这些标签都贴在我身上了。不得不说,这游戏的细节做的真好。一开始,我看着镜子里的自己,那嚣张的表情、油光满面的脸,简直了!
游戏里,我第一件事就是“清除异己”。先是把那些谏臣贬官,然后大兴土木,建造奢华的宫殿。税收?当然是越高越好!搞得民不聊生,怨声载道。不过,我不在乎,因为我沉迷于“享受”。
然后,惊喜来了,游戏里的“历史事件”开始发生。什么地方爆发了农民起义啊,边疆的敌军虎视眈眈啊…我呢?继续沉迷酒色,把国家大事丢在一边。
当然,最后的结果是显而易见的。叛军攻破了都城,我被俘虏,然后…被“斩立决”!哈哈,这游戏设计者也太狠了!
但是,最搞笑的是,我发现,这游戏的“暴君”模式,虽然结局悲惨,但过程却意外的有趣。比如,你可以用各种手段去“调戏”大臣、忽悠百姓;还可以建立“秘密组织”,干一些见不得人的勾当;甚至,还可以通过“联姻”,巩固自己的统治(虽然最后还是被绿了)。
更让我意外的是,游戏里还有各种“隐藏剧情”。比如,如果你够狠,可以灭掉所有反对势力,然后…独自统治世界(虽然是孤独的)。或者,你也可以装成“明君”,但暗地里搞阴谋诡计,把整个国家玩弄于股掌之间。
总而言之,在《王朝陨落》里,我体验了当暴君的乐趣,也付出了惨痛的代价。这让我明白,游戏终归是游戏,现实生活可不能这么“玩”。但不得不说,这款游戏的沉浸感、自由度,以及对人性的刻画,确实让我着迷。
我现在打算继续玩下去,试试当“明君”的感觉。说不定,我还能改变历史,成为千古一帝呢!嘿嘿,想想就刺激!
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