Three.js 轻松入门:用代码创造炫酷 3D 世界

咱们今天就来聊聊 Three.js,这个让网页 3D 效果变得超级简单的 JavaScript 库。 别担心,就算你没有深厚的编程功底,跟着我,也能轻松上手。
第一步:准备好你的工具箱
首先,你需要准备点东西:
1. HTML 文件: 就像房子的地基,你需要一个 HTML 文件来承载你的 3D 场景。
2. Three.js 库: 下载 Three.js 文件,或者直接用 CDN 引用。 就像是你的魔法书,里面藏着各种实现 3D 效果的咒语。
3. 文本编辑器: 比如 VS Code、Sublime Text 等,用来写代码。 相当于你的笔,用来书写你的魔法咒语。
第二步:搭建基本场景
现在,我们开始动手,创建一个最简单的 3D 场景。
```html
body { margin: 0; }
canvas { width: 100%; height: 100% }
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5; // 将相机向后移动,才能看到物体
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 绿色的材质
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 动画循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate); // 循环调用自身,创建动画
cube.rotation.x += 0.01; // 让立方体旋转
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera); // 渲染场景
}
animate();
```
第三步:添加更多元素,玩转场景
现在,你已经有了基本的场景。 接下来,你可以添加更多元素,比如:
第四步:进阶玩法
总结
Three.js 的世界非常广阔,这篇文章只是一个入门。 多去尝试,多看文档,你就能创造出令人惊叹的 3D 效果。 别忘了,编程就像玩游戏,多实践,你就能成为大师! 祝你玩得开心!
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